Jiro Kamachi

Go down

Jiro Kamachi Empty Jiro Kamachi

Pisanie by Gość Sob Lip 20, 2013 7:45 pm

Imię i Nazwisko: Jiro Kamachi

Wiek: 26

Wygląd: Wzrost postaci to 193 cm przez co niekiedy miewa problemy z kręgosłupem podczas różnych akrobacji. Jest dość chudy lecz wiele partii mięśni jest u hartowane.
Wyraz twarzy wskazuje na miłego i spokojnego lecz onieśmielającego chłopca za którym ugania się wiele dziewczyn . Jego oczy są koloru ciemnoczerwonego. Są zawsze lekko zakryte przez powieki lecz gdy Jiro otworzy je na świat są piękne niczym dojrzała czereśnia w blasku słońca.
Ma włosy średniej długości . Są cieniowane. Niegdyś był to popularny sposób taniego strzyżenia włosów w domu. Ponieważ styl ten jest zwykle kojarzony z młodymi nastolatkami, strzyżonymi przez matki, posiadacz takiej fryzury może wyglądać chłopięco i młodo. Wiele osób myśli, że Jiro mając rudy kolor włosów jest fałszywy lecz to nieprawda. Kiedy pokaże swoje prawdziwe oblicze to diametralnie zmieniamy zdanie o nim.

Znaki szczególne: Jiro ma jeden i bardzo ważny znak szczególny na klatce piersiowej. Stara się o nim nie mówić, gdyż nasilają się wspomnienia z przeszłości, powodując atak płaczu lub niechęć. Jedynie co może powiedzieć dla bardziej wścibskich osób to, że jest znakiem bólu i cierpienia jego rodziny jak i nosiciela tej blizny.

Zawód: Zwykle pracuje jako krawiec, gdyż tam może się uspokoić. Szyje dla ludzi w mroku i ciszy. Płaca jest mierna więc czasami, gdy nadarzy się okazja, staje się na chwilę łowcą nagród i wykonuje zlecenie (najczęściej kogoś zabić). Nikt o tym nie wie gdyż nigdy nie spotyka się z klientem w cztery oczy.

Stopień: Ufam Administracji, że rzetelnie i sprawiedliwie przyzna mi stopień.

Wykształcenie: Wyższe

Charakter: Od dziecka Kamachi był spokojnym, uśmiechniętym i miłym chłopcem, nigdy nie rozrabiał, słuchał swoich rodziców. Był jednym z lepszych uczniów w każdej klasie. Przyjazny dla większości ludzi, z którymi rozmawiał. Pewnego dnia, gdy zdarzyła się tragedia, wszystko się pozmieniało. Stał się bardzo nie ufny dla osób które mu się nie spodobały. Nikomu nie pomaga. Ludzie nowo poznani lub nieznajomi nie mają dla niego większego znaczenia. Nawet gdy są w potrzebie. Każdego trzyma na dystans. Otwiera się tylko przed osobami lepiej poznanymi. Gdy ktoś go zdradzi, zostaje wpisany na czarną listę i (za pozwoleniem administracji czy mistrza gry) prawdopodobnie zabije tą osobę. Jego przyjaciele mają dużo szczęścia. Nie pozostawia ich w potrzebie, nawet w najtrudniejszych momentach. Swoją dziewczynę, traktuje jak bóstwo i oddałby za nią swoje życie.


Rodzina: Mama, tata i siostra. Mama była krawcową lecz z powodu swojego wieku (55 lat), przestała i przekazała lokal swojemu synowi. Ojciec, lat 56 jest oficerem wojskowym. Jest przekonany, że swojego syna wychował na silnego mężczyznę, który prawie niczego nie będzie się bał. Bardzo urodziwa siostra, jest jego przyjaciółką i w wielu sprawach mu doradzała.

Połączę historię zdobycia artefaktu z bronią anty-wampirzą

Artefakt: Złota obrączka na prawej ręce. Ma wiele zdobień. Obrączka ma dużą wartość lecz dla Kamachi'ego jest bezcenna. Wiele przeszedł zanim ją zdobył i dowiedział się o jej nadprzyrodzonych mocach .

Opis działania: Jej moc to pole ochronne, które nie jest widoczne i przeciwnik dowie się o nim, tylko gdy zaatakuje (nie atakiem fizycznym). Pojawia się w ostatnim momencie i ochrania go przed każdym atakiem. Jedynie wampiry szlachetne są na tyle silne by nie obawiać się tego artefaktu.

Broń anty-wampirza: Na pierwszy rzut oka zwykły desert eagle. Gdyby mu się przyjrzeć to ma wykute w wielu miejscach niezrozumiałe napisy.

Opis działania: Trzymając tą broń w ręku, czuje się, że jest się w stanie zrobić bardzo dużo. Osoba, która go trzyma ma pewniejsze i celniejsze strzały.
Kiedy zostanie wystrzelony pocisk i trafi on w cel, to przebija go na wylot. Kule wzbogacone trucizną, spowalniają ruchy przeciwnika, a rana nie może się zregenerować. Słabe wampiry (Poziom E i wampir będący wcześniej człowiekiem), giną od postrzału. Wampir czystej krwi, jeżeli nie jest wyszkolony to ma małe szanse na ucieczkę. Szlachetny natomiast, może dalej walczyć jednak jak wspomniałem ma zmniejszoną prędkość wykonywania czynności.

Opis zdobycia: Jiro mając 18 lat został wysłany przez ojca do Egiptu by zapobiec wojnie domowej (ojciec, chciał sprawdzić, czy nadaje się do wojska). Kiedy wszystko odbywało się zgodnie z planem nagły wybuch przy piramidzie Cheopsa zakłócił spokój w obozie. Został tam wysłany oddział 5-osobowy razem z Kamachi'm. Będąc przy wejściu do piramidy, jakiś trzask wydobył się ze środka. Dwie osoby zostały na zewnątrz aby pilnować wejścia. Reszta weszła do podziemia. Było bardzo ciemno więc każdy z trojga włączył latarki dołączone do broni i zobaczyli coś, czego nie powinni. Były to cztery oswojone, ale słabe wampiry. Wojskowi nie wiedzieli jak walczyć z takimi stworami i zaczęli uciekać. Jiro skrył się za jakimś posągiem, a dwójka dalej uciekała do wyjścia. Wampiry o dziwo nie zauważyły kiedy Kamachi wykonał inny ruch niż pozostali i dalej goniły swoje ofiary. Kiedy oddaliły się, chłopak który się ukrył, chciał zobaczyć co tak przykuło ich ciekawość. Poszedł do pomieszczenia gdzie przebywały wampiry, przeszukał je i zobaczył obrączkę. Wyróżniała się spośród wszystkich drogocennych przedmiotów. Ubrał ją i zaczął zmierzać ku wyjściu lecz przypomniał sobie co go czeka na zewnątrz. Wrócił się do pomieszczenia. Czekając na rozwój wydarzeń, wpadł w pułapkę. Wampiry wróciły silniejsze dzięki krwi żołnierzom. Jiro znalazł się w sytuacji bez wyjścia. Przypadkiem jeden z wampirów strącił jeden wazon, z którego pod same nogi Kamachi'ego wyleciał pistolet. Był to Desert Eagle. W przypływie emocji, ofiara podniosła go i poczuła moc. Trzymając go wiedział, że jest w stanie wyjść z opresji co dało większą precyzje strzałów. Kiedy Kamachi postrzelił dwóch wampirów, pozostałe dwa przestraszyły się i rzuciły się do ucieczki. Jiro pobiegł za uciekinierami. Udało mu się dopaść ich. Kiedy ponownie ujrzał światło, blask słońca go oślepił. Po chwili, gdy Kiro przyzwyczaił się do promieni słonecznych panujących na Saharze, ujrzał obraz, który nigdy go nie opuści. Po sprawdzeniu, czy choćby jedna osoba żyje, Jiro zadzwonił do dowództwa i zdał raport. Lecz zamiast wampirów powiedział, że kucharz zdrajca, dodał do posiłku truciznę, która po kolei wykańczała wojskowych. On sam nie zjadł bo nie był głodny i bez namysłu zabił pozostałych, żeby nikt o tym nie wspominał.

Magia:
Stopień zaawansowania: Tak samo jak w stopniu łowcy.
Stopień opanowania: Jaki będzie stopień zaawansowania, to taki będzie stopień opanowania zaklęć.

Zaklęcie pierwsze: Konfringo
Opis działania: Kiedy zostaje użyte, oślepia każdego który patrzył na osobę wypowiadającą zaklęcie.
Ograniczenie: Przeciwnik który zamknie oczy albo po prostu nie będzie patrzył na osobę rzucającą zaklęcie nie zostanie oślepiony.

Zaklęcie drugie: Depulso
Opis działania: Po wypowiedzeniu zaklęcia, osoby zostają odepchnięte na parę metrów.
Ograniczenie: Wróg musi być bardzo blisko (koło 1-2 metrów) osoby wypowiadającej zaklęcie

Historia nauki magii: Jiro po całym incydencie na Saharze, zrozumiał, że rzeczy nieprawdopodobne lub niemożliwe nie istnieją. Pewnego razu, gdy siedział w bibliotece na studiach spojrzał na pewien regał, który krył się w ciemnościach. Spytał się bibliotekarki, dlaczego jest tak odsunięty i w takim miejscu stoi. Pani odpowiedziała krótko i treściwie: Nie interesuj się, tylko się ucz. Jiro był bardzo ciekawy i nie mógł się opanować. Wstał więc i poszedł spokojnym krokiem do tego miejsca. Zobaczył tylko jedną książkę. Była dość mała. Wziął ją i wyszedł z biblioteki. Wrócił do domu, przywitał się z rodziną i zamknął się w swoim pokoju. Otworzył i zaczął czytać.  Podczas lektury dowiedział się o istnieniu magii.Wiedział, że to co przeczytał może się udać. Na ostatniej stronie było napisane: Jeżeli wierzysz w to i chcesz wiedzieć więcej to przyjdź pod fontannę w piątek, godzinę przed północą. Czuł się zmieszany. Wiedział, że jeśli pójdzie tam, to albo nikogo nie zastanie albo wpadnie w jakąś pułapkę. Z drugiej strony, gdy nie pójdzie i odstawi tą książkę, nie dowie się więcej na temat magii która okazała się niezwykła i fascynująca. Postanowił, że pójdzie na to spotkanie. Przybył na miejsce o dwudziestej drugiej czterdzieści. Czekał. Wybiła godzina i nikogo nie ma. Czekał. Czekał. Czekał. O dwudziestej trzeciej trzydzieści, ktoś wyłonił się z mroku. Od razu powiedział: Chciałem sprawdzić, czy przyszedłeś na to spotkanie i jesteś naprawdę zainteresowany tym tematem. Jiro nie odezwał się, czekał na dalszą reakcje osoby zna przeciwka. Jestem Kei, odpowiedziała osoba w ciemnościach po czym dodała: choć ze mną. Kamachi po chwili zastanowienia, ruszył za Kei'em. Po dłuższej przechadzce, doszli do domu który wyglądał na opuszczony. Jiro zdziwił się gdy zobaczył go w takim stanie. Kei kiedy spojrzał się na nowo poznanego chłopca, wyjaśnił mu że nie lubi nieproszonych gości i jest typem samotnika. Weszli do środka, poprosił przybysza by rozgościł się w salonie, a on zrobi kawę. Jiro rozglądał się po pokoju, chcąc znaleźć coś ciekawego a co najważniejsze związane z tematem rozmowy. Niestety nie dostrzegł co mogłoby go zainteresować. Po chwili, przyszedł staruszek (Kei) z kawą i usiadł naprzeciwko młodszego kolegi. Zapytał: Dlaczego? Jiro trochę zmieszany, nie wiedział co odpowiedzieć. Gospodarz zapytał ponownie: Dlaczego, chcesz nauczyć się magii? wierzysz w nią? wierzysz, że Ci się uda? Kamachi odpowiedział krótko ale zdecydowanie: Tak! Odparł Kei: Więc wypijmy tą kawę i bierzemy się za trening. Na początku, jak to bywa nie za dużo się udawało. Jednak z każdym treningiem coraz lepiej to wyglądało. Kiedy nauczyciel zobaczył, że nie jest w stanie nauczyć więcej Kamachi'ego, powiedział zmartwionym głosem: Przepraszam Cie. Po tych słowach rozweselił się i dodał: Przy moim boku więcej się nie nauczysz, przekazałem Ci wiedzę którą sam posiadam i dla mej radości, przewyższyłeś ją i udoskonaliłeś. Jestem z Ciebie dumny. Jiro, lekko wzruszony, podziękował za spędzony czas i za trudy, które musiał włożyć w jego naukę. Dodał: Jesteś moim przyjacielem i ten kto mnie zna, wie co to oznacza. Jeśli kiedyś będziesz potrzebował pomocy, zgłoś się do mnie. Po tym, pożegnał się i wyszedł z domu.

Pozostałe ważne informacje: Kamachi pochodzi z średnio zamożnej rodziny. Ojciec dzięki swej posadzie, utrzymuje wszystkich na poziomie. Przez to, Jiro zawsze miał szacunek do ojca i pomagał rodzinie kiedy tylko mógł. Właśnie dzięki tacie, młody Kamachi umie bardzo dobrze strzelać z pistoletów. Jest bezwzględny podczas misji, z reguły stawia cel ponad drużynę. Dlatego zwykle wykonuje swoje misje samotnie.

Historia zdobycia artefaktu, broni anty-wampirzej i potem nauka magii.

Po ukończeniu dwudziestu wiosen życia. Jiro Kamachi wyruszył w podróż do miasta by dalej studiować. Wynajął małe mieszkanie, koło szkoły. Około 30-40 metrów kwadratowych. Mógł mieć o wiele większe mieszkanie i żyć w luksusie dzięki swojemu tacie. Wolał jednak mieszkać za własne pieniądze i żyć pokazując przy tym, że jest samodzielny i odpowiedzialny. Pewnej nocy, gdy wracał z imprezy, zatrzymały go dwie osoby. Mężczyzna i kobieta. Były to wampiry. Od razu zaczęły robić to co powinny. Przestraszony Jiro nie wiedział co zrobić, przypomniał sobie o swojej broni. Zręcznym ruchem, wyciągnął swój pistolet i zastrzelił napastników, nie dając im szans na ucieczkę. Przez całe swoje studia w mieście miewał co parę tygodni podobne sytuacje. Z każdym atakiem nikły szanse na zaskoczenie go i wypicie z niego krwi. Ostatniej nocy przed końcem roku, leżąc na swoim łóżku, usłyszał krzyki wydobywające się z pod bloku. Wyjrzał przez okno i dostrzegł grupkę ludzi. Rozpoznał wśród nich dwóch swoich przyjaciół, którzy byli przestraszeni. Zorientował się, że atakują ich wampiry. Szybko ubrał się, zakładając na siebie obrączkę i trzymając w ręku desert eagle. Kiedy zszedł na dół, były już zabite dwie osoby. Stanowczym i przekonującym głosem rozkazał uciekać pozostałym ludziom. Wampiry zdziwione i przekonane, iż Jiro nie da im rady, puściły bezbronnych ludzi. Przyglądał się temu wszystkiemu jeden z lepszych łowców wampirów. Chciał zobaczyć jak potoczy się walka pomiędzy nimi. Jiro, szybkimi strzałami zabił trzech z dziesięciu wampirów. Reszta jednak szybko otoczyła człowieka i zamykała krąg. Kamachi nie wiedział co zrobić. Obserwator już miał stać się napastnikiem jednak zobaczył coś czego nigdy nie widział. Jiro będąc środku, oślepił wampiry i zabił każdego z nich. Został tylko wampir z czystą krwią. Z tym wampirem, nie było już tak łatwo. Zaczął się pojedynek pomiędzy człowiekiem a wampirem. Z każdą chwilą, wampir zdobywał przewagę. Atakował Jiro szybkimi ruchami, dlatego chłopak nie mógł dobrze wycelować w niego. Wampir zaatakował mocą i stało się. Artefakt został uaktywniony i odparł ładunek elektryczny skierowany na Kamachi'iego. To dało chwilę, która zaważyła na wyniku pojedynku. Jiro zrobił to co miał zrobić i strzelił w serce wampira, który zamienił się w pył. Łowca wampirów był pod wrażeniem umiejętności człowieka który wygrał z taką grupką wampirów. Przybliżył się do niego i zapytał: czy nie chciałby zostać łowcą wampirów? Jiro Kamachi zastanowił się i odpowiedział tak samo, jak w momencie gdy Kei pytał go czy chce poznać magię. Wiedział bowiem, że przeżyje niezwykłe przygody. Kiedy stał się pełnoprawnym łowcą wampirów, dostał misję ochrony uczniów w Akademii Cross. Przyjął to zadanie. Zamieszkał w bloku, blisko głównej drogi do Akademii, dzięki czemu może szybko udać się do niej w razie jakiegoś konfliktu.

Historia postaci:
Urodzony w wiosce znajdującej się w pobliżu miasta Fenghua. Wszyscy się znali i byli życzliwi dla siebie. Kiedy Jiro miał 6 lat, poszedł do pobliskiej szkoły. Była dość stara. Widać było ubytki na ścianach w postaci oderwanych belek czy niepomalowanych części budynku. Z łatwością zdobywał bardzo dobre oceny, widać było, że to mądry chłopak. Kiedy ojciec zdobył wyższy stopień w wojsku, życie polepszyło się w rodzinie Kamachi'ego. Kupili większy dom i przenieśli swoje pociechy do lepszej szkoły. Tam także ich dzieci nie mały większych problemów ze zdobywaniem dobrych ocen.

Mając około 15-16 lat, pewnego dnia, w słoneczny, ciepły, spokojny dzień. Jiro idąc wzdłuż drogi do szkoły został napadnięty. Został uderzony czymś twardym w głowę przez co stracił przytomność. Gdy odzyskał przytomność, nic nie widział i nic nie słyszał (prawdopodobnie miał opaskę na oczy i zatkali czymś uszy). Miał także przywiązane ręce i nogi do krzesła które było dość niewygodne. Próbując jakoś rozwiązać te sznury, poobcierał sobie ręce tak mocno, że zaczęły krwawić. Przeczuwał, że wkrótce coś się stanie więc pomimo bólu, próbował dalej się wydostać. Nie wychodziło mu to. Odpuścił. Był wycieńczony i stracił dużo krwi. Po paru godzinach czekania, odzyskał słuch. Powiedziano mu, że lepiej niech się nie wyrywa bo umrze z wycieńczenia. Napastnicy rozwiązali go i opatrzyli rany. Jednak po tym ponownie go przywiązali. Uświadomili go, iż jego cała rodzina nie jest w niebezpieczeństwie bo tylko nim się interesują. Maltretowali, znęcali się i doszło do stosunku. W międzyczasie zażądali okupu za ofiarę. Ojciec porwanego tkwiąc swych przekonaniach, nie zapłacił okupu. Odkrył gdzie znajdują się porywacze. Wysłał tam wojsk, które weszły do małego budynku. Na szczęście, zobaczyli tam paru chłopców podających się za prawdziwych terrorystów. Porywacze szybko zostali unieszkodliwieni i wysłani do więzienia. Mimo iż rany fizyczne zregenerują się. Jiro dowiedziawszy się kim byli napastnicy załamał się. Po paru miesiącach depresji, odrodził się jako nowy człowiek.

Jiro po pewnym czasie stał się zawodowym łowcą wampirów. Był jednym z lepszym ale jednak coś mu nie pozwalało by być najlepszym. To, że był czuły i spoufalał się z niektórymi wampirami. Przez to, czasem się gubił, zatracał w swoich porąbanych na prawdę porąbanych myślach. Po dosyć ważnych wydarzeniach w mieście i rozmowie z Dowódcą Oświaty zajął stanowisko samego burmistrza miasta! Jednak długo nim nie pobył. Po przez dalsze i jeszcze gorsze myśli, całkowicie oszalał i usunął się w cień, nie mówiąc o tym nikomu. Nie zależało mu wtedy na niczym, nawet na tych najważniejszych rzeczach. Po prawie lub po roku zwalczył wreszcie swojego demona w duszy i postanowił odnowić życie towarzyskie. Chciał wreszcie zostać najlepszym łowcą wampirów ale najpierw musiał odzyskać zaufanie Marcusa i wrócić do szeregów Oświaty. Może z czasem i odzyskać swoje stanowisko burmistrza miasta? Któż to wie...

Inne wasze konta: Brak


Ostatnio zmieniony przez Jiro dnia Nie Lip 21, 2013 2:27 pm, w całości zmieniany 4 razy
avatar

Gość
Gość



Powrót do góry Go down

Jiro Kamachi Empty Re: Jiro Kamachi

Pisanie by Nadira Shiroyama Sob Lip 20, 2013 8:44 pm

Przesadziłeś z kolorami. Jeden wybierz a nie robisz tęczę w karcie.

Jako że postać już wykazywała się fabularnie, daję Ci normalny stopień Łowcy Wampirów.

Wykształcenie wyższe można mieć dopiero po ukończeniu studiów. Minimalny wiek to 25 lat.

Artefakt: Jak duży zasięg posiada pole ochronne?

Broń antywampirza: Uznajmy, że pocisk nie zabija od razu (regulamin forum) ale spowalnia ruchy i ogranicza regenerację:
- U wampirów poziomu E i D o 70%
- U czystokrwistych C i B o 50%
- U szlachetnych o 30%

Magia:
- Konfringo:
Stopień opanowania - zaawansowany.
Działanie - na 3 posty. Użycie ponownie po 3 postach.
- Depulso:
Stopień opanowania - średni.

Brak podpisanego regulaminu.
Brak odnośnika do KP w profilu.
Nadira Shiroyama

Nadira Shiroyama

Krew : Szlachetna
Zawód : Właścicielka Teatru Pandora
Moce : Władza nad Lodem, Telekineza, Eksplozje, Zatrzymanie czasu.


https://vampireknight.forumpl.net/t165-nadira-shiroyama#187 https://vampireknight.forumpl.net/t168-nadira-shiroyama#190

Powrót do góry Go down

Jiro Kamachi Empty Re: Jiro Kamachi

Pisanie by Gość Sob Lip 20, 2013 8:47 pm

Z tego całego zamieszania zapomniałem o tym wszystkim
Już się robi.
A reszta ok
Co do wykształcenia to można je mieć w wieku 24/25. Na przykład ktoś ukończył liceum mając 19 lat i poszedł na studia które trwają 3,5 roku ale wiek zmieniony
avatar

Gość
Gość



Powrót do góry Go down

Jiro Kamachi Empty Re: Jiro Kamachi

Pisanie by Nadira Shiroyama Nie Lip 21, 2013 2:22 pm

Jak nie za dużo kolorów, to teraz wybierasz za jaskrawe. Zmień albo najlepiej je usuń.

Popraw wiek w profilu.
Rozumiem, że można mieć studia ukończone wcześniej niż 25 lat, ale trzymajmy się tego jednego wieku. W Japonii i tak szkoły różnego stopnia inaczej funkcjonują.

Nie poprawiłeś wszystkiego i nie napisałeś czy zgadzasz się na podane ograniczenia.
Nadira Shiroyama

Nadira Shiroyama

Krew : Szlachetna
Zawód : Właścicielka Teatru Pandora
Moce : Władza nad Lodem, Telekineza, Eksplozje, Zatrzymanie czasu.


https://vampireknight.forumpl.net/t165-nadira-shiroyama#187 https://vampireknight.forumpl.net/t168-nadira-shiroyama#190

Powrót do góry Go down

Jiro Kamachi Empty Re: Jiro Kamachi

Pisanie by Gość Nie Lip 21, 2013 2:30 pm

Napisałem "a reszta ok" więc myślałem, że zrozumiesz, że też się to odnosi do ograniczeń
Zgadzam się na nie.
Artefakt pokrywa ciało łowcy który go nosi.
avatar

Gość
Gość



Powrót do góry Go down

Jiro Kamachi Empty Re: Jiro Kamachi

Pisanie by Nadira Shiroyama Nie Lip 21, 2013 6:02 pm

Wybacz, nie doczytałam.

Akcept.
Nadira Shiroyama

Nadira Shiroyama

Krew : Szlachetna
Zawód : Właścicielka Teatru Pandora
Moce : Władza nad Lodem, Telekineza, Eksplozje, Zatrzymanie czasu.


https://vampireknight.forumpl.net/t165-nadira-shiroyama#187 https://vampireknight.forumpl.net/t168-nadira-shiroyama#190

Powrót do góry Go down

Jiro Kamachi Empty Re: Jiro Kamachi

Pisanie by Sponsored content


Sponsored content



Powrót do góry Go down

Powrót do góry

- Similar topics
» Jiro

 
Permissions in this forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach