Zasady Rady Wampirów
Strona 1 z 1
Zasady Rady Wampirów
1. Rada Wampirów jest organizacją polityczną będącą czymś w rodzaju wampirzego rządu. Jej zadaniem jest pilnowanie porządku, kontrolowanie poczynań krwiopijców oraz utrzymywanie ich istnienia w tajemnicy przed ludźmi.
2. Członkiem Rady Wampirów może zostać tylko wampir krwi szlachetnej A (mogą zdarzyć się wyjątki i przyjęty może zostać wampir krwi czystej B). Wampir taki musi mieć nieposzlakowaną opinię oraz minimum 250 lat.
3. Odejście z Rady równa się kasacją wspomnień z każdym elementem powiązania z nią.
4. Podczas zebrań i wydawania wyroków Przewodniczący ma ostatnie i decydujące zdanie.
5. Każdy członek Rady winien mieć wyznaczony obszar miasta lub jego okolicy jako domenę, za którą będzie odpowiedzialny. Kiedy takową posiada zostaje Baronem.
6. Hycle nie są sługami. Nie można wykorzystywać ich do prywatnych spraw. Są oni zbrojnym ramieniem Rady i ich głównym zdaniem jest patrolowanie miasta i okolic, ściganie poszukiwanych i reagowanie na wezwania. Wykonują oni tylko polecenia otrzymane od Baronów oraz Przewodniczącego.
7. Członek Rady nie może być ponad Kodeksem Wampirów, również ma go przestrzegać. Każde naruszenie grozi karą.
8. Każdy przestępca ma prawo do sprawiedliwego procesu. Sąd Rady może zwołać tylko Przewodniczący a w jego skład oprócz niego musi wejść przynajmniej dwóch Baronów.
- Kain
- Rada Wampirów
- Krew : Szlachetna
Znaki szczególne : Biała czupryna, lodowato niebieskie oczy, sporo kolczyków w uszach.
Zawód : Głowa rodu Asmodey.
Zajęcia : Brak
Pan/i | Sługa : Jacyś sie gdzieś pałętają.
Strona 1 z 1
Pozwolenia na tym forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach
|
|