IndeksSzukajRejestracjaZaloguj

Share
 

 Carmi

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Carmilla

Carmilla

http://vampireknight.forumpl.net/t3807-carmilla#83916 http://vampireknight.forumpl.net/t4209-carmilla#92272 http://vampireknight.forumpl.net/t4036-carmi#89062 http://vampireknight.forumpl.net/t4175-carmi#91759 http://vampireknight.forumpl.net/t2756-opis-zamczyska-rodu-dracula
Zarejestrował/a : 17/01/2017
Liczba postów : 185


Carmi Empty
PisanieTemat: Carmi   Carmi EmptyNie Gru 30, 2018 9:18 pm

Umiejętności


Esmeralda napisał:
- Spokojny duch (umiejętność) – wydajesz się być tak uroczą jednostką, że ktoś kilka razy się zastanowi nim zechce zrobić Ci krzywdę. Ludzie (o łowieckiej profesji także) nie będą podejrzewali Cię o przynależność do wampirów chyba, że sama o tym powiesz lub rozpoczniesz atak. Roztaczasz wokół siebie aurę łagodzącą spory na tyle, że nikt o zdrowych zmysłach nie będzie chciał pierwszy podjąć się ataku na Twoją skromną osobę.

- Pełne skupienie na zajęciach pozwoliło na całkowite opanowanie technik obronnych. Znasz, potrafisz, Twoja obrona jest o 25% mocniejsza niż u standardowego wampira Twojej kategorii.
Event:  Nie daj sobie zrobić kuku!



Artefakty


Shiro napisał:
Czapka mikołaja - aktywuje się po nałożeniu na głowę. Na dwa posty daje zwiększoną o 50% ochronę przed zimnem. Odnawia się trzy posty.
Event:  Świąteczne losowanie!



Moce

Mróz

W przeciwieństwie do brata, który jest ognistym smokiem; Carmilla włada żywiołem lodu. Dziewczyna potrafi zamrozić wydmuchiwane powietrze, a raczej znajdującą się w nim parę wodną, ciecze oraz obiekty, które zawierają w swoim składzie płyny. Może formować lód w różnorodne kształty; takie jak sople, figury, mury.
- Maksymalnie 3 posty działania i analogicznie tyle samo odpoczynku.

Esmeralda napisał:
- Ćwiczenia w trudnych warunkach atmosferycznych sprawiają, że pierwsza moc oparta na wodzie/lodzie, powietrzu na start posiada stałe wzmocnienie + 15%.
Event:  Nie daj sobie zrobić kuku!

Smocza krew

Niesamowicie atrakcyjna w smaku, jakby sama potrafiła dopasować się w gusta pijącej ją osoby; krew, która płynie w żyłach Carmilli uzdrawia rany i choroby, regeneruje zmęczenie, poprawia ogólną wydolność i samopoczucie.
- Stopień uleczonych obrażeń zależy od wypitej ilości. Małe rany - wystarczy dosłownie kilka kropel, większe - wymagają kilku łyków, itd.
- Diabelnie uzależniająca. Każdy kto jej skosztuje, chce więcej. Ciężko jest się oderwać od jej picia, co niestety jest dla Carmilli niezwykle niebezpieczne.

Fergal napisał:
Samo działanie leczącej krwi trwa - 3 posty. Pamiętaj, że moc nie może trwać cały czas.
Odpoczynek 3 posty. Jeśli jednak leczysz cięższą ranę 4 posty + SILNY głód krwi, co znaczy niezwyczajne smyranie po brzuszku, tylko szał o solidne osłabienie co utrudnia używanie każdej mocy.

Telekineza

Wiadomo: podnoszenie i przesuwanie przedmiotów.
- Do 180 kg.

Powrót do góry Go down
 
Carmi
Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
Vampire Knight :: Informacje :: Kącik Graczy :: KARTOTEKA POSTACI-
Skocz do: