NPC Grigorija

Go down

NPC Grigorija Empty NPC Grigorija

Pisanie by Grigorij Nie Mar 22, 2015 11:25 pm

Imię i Nazwisko: Kres Darkhawk
Wiek: 34
Artefakt: Bransoleta i obroża „Jedność”
Oczywiście Kres posiada jedynie obrożę, a Vladislau bransoletę.
Bransoleta oraz obroża wykonane są ze stopu srebra i tytanu dzięki czemu przypominają niewiele warte kawałki metalu. Są proste bez szczególnych zdobień i matowe, zdają się w ogóle nie odbijać światła, a wręcz je pochłaniać. Bransoleta jest prostą konstrukcją o grubości 3mm i szerokości 5cm. Obroża jest zrobiona z zachodzących na siebie łuskowato segmentów. Jej grubość to 4mm, a szerokość to 7 cm. Zarówno obroża jak i bransoleta zdają się być idealnie dopasowane do gabarytów właścicieli.
Zestaw o nazwie jedność nie jest jedynym w swoim rodzaju. Według przekazów rodzinnych zostało stworzonych łącznie sześć tych niezwykle specyficznych artefaktów. Są one niezwykłe nie tylko dlatego, iż zawsze jest potrzebny komplet, ale także z tego powodu, iż by skorzystać z ich potencjału konieczne jest aby te przedmioty były noszone przez dwie odrębne istoty. Jeśli człowiek i jakieś zwierzę noszą mistycznie sprzężone ze sobą bransoletę, i obrożę artefakty oraz znajdują się w odległości od siebie nie większej jak dziesięć metrów mogą zlać się w jedną istotę tworząc tym samym amalgamat dwóch różnych ras. Stanowcza większość użytkowników Jedności korzystała i korzysta z pomocy psów toteż istnieje podejrzenie, iż to przez nich powstał mit o wilkołakach, choć z drugiej strony nadal nie wyjaśnia to czemu legenda ta jest tak rozpowszechniona. W każdym razie powstała istota zyskuje cechy zarówno zwierzęcia jak i człowieka stając się niezwykle skuteczną w walce bezpośredniej hybrydą. Siła i odporność rosną po trzykroć, a szybkość i czas reakcji dwukrotnie. Ponadto Osobnik taki zyskuje regenerację przypominającą wampirzą, choć nie odtworzy nigdy kończyny czy narządu wzroku. Wszystko jednak ma swoje ograniczenia i cenę. Po pierwsze użytkownicy muszą się znać i sobie ufać. W innym przypadku powstałe stworzenie może być bardzo niestabilne psychicznie oraz fizycznie tworząc potwora, który gotów jest rozerwać samego siebie… i to od wewnątrz. Po drugie użytkowanie na dłuższą metę męczy zarówno ciało jak i umysł. Z tego powodu nie jest możliwe używanie mocy Jedności w nieskończoność.
Przemiana trwa zaledwie 3 sekundy i jest co najmniej przejmująca dla obserwujących ją. Trwanie 3 posty/4 w razie pełni. Ponowne użycie po 5 postach.
Schematycznie: Siła hybrydy jest porównywalna z siłą wampira kategorii B. Czas reakcji pomiędzy wampirem kategorii B i C. Jego wytrzymałość i szybkość z wampirem kategorii C.
Info Ogólne:
Wygląd:
NPC Grigorija Ed993d32efbe25c6feebf570a22698e3
Pies należy do specjalnie wyhodowanej rasy przez rosyjski odłam rodziny Darkhawk. Pochodzi od specjalnie wyselekcjonowanych przedstawicieli dwóch ras: wilka oraz mastifa tybetańskiego. Ciekawe połączenie o jeszcze ciekawszym wyglądzie. Kres stoi na czterech silnych łapach o grubości zbliżonej do męskiego uda dźwigając łącznie około 70 kg żywego mięsa. Ma on około 154 cm kłębie, a stojąc osiąga 201 cm i 2 mm. Gęsta na wpół długa sierść sprawia wrażenie jakoby pies był jeszcze większy. Co do sierści umaszczenie Kresa jest dosyć proste. Dominuje w jego kolorycie ciemna szarość, lecz łapy i podbrzusze są „przypalane” czyli mają kolor brązowy. Nietypowe umaszczenie zawdzięcza nietypowym korzeniom. Od mastifa tybetańskiego odróżniają go przede wszystkim dwie cechy odziedziczone po wilczych przodkach. Łapy jego są nieznacznie dłuższe, podobnie jak i pysk. Ten ostatni jest smuklejszy i dłuższy choć nie znaczy to, że mniej niebezpieczny. Całościowo pies robi wrażenie silnego i agresywnego co za wiele nie odbiega od prawdy. Generalnie, jeśli kres szarżuje przeciwnicy są w stanie wymówić tylko jedną krótką sentencję: "O K***a!"

Charakter:
Kres jest psem. To definiuje ponad połowę jego charakteru. Jego podstawowymi cechami są wierność, wytrwałość i zapalczywość. Niemniej wszystkie te cechy objawiają się przede wszystkim w trudnych sytuacjach. W każdym razie na co dzień Kres jest łagodnym, a może raczej apatycznym psem. Z powodu swego wieku i doświadczenia nie dąży tak bardzo jak większość zwierząt jego pokroju do kontaktu z innymi. Ponadto zdaje się być bardziej świadom otaczającego go świata. Można powiedzieć, iż w dużej mierze on i Vladislau są w charakterze swoimi odbiciami. Gdy Vlad wpada w gniew zwykle i Kres jest rozdrażniony. Jeśli pies komuś nie ufa i Vlad staje się podejrzliwy. Jego inteligencja i charakter pochodzą po części z anormalnego dla psa wieku oraz z licznych zespoleń z Vladislau za pomocą Jedności. Czasem jednak ma swoje humory i co ważne… uwielbia kości ze szpikiem oraz picie krwi. Jakby nie spojrzeć nadal jest to pies.


Umiejętności:

  • Psi węch – Kres jak każdy pies jest obdarzony zmysłem węchu nieporównywalnym z ludzkim czy nawet wampirzym. Jeśli z kimś dłużej przebywa może zapamiętać jego zapach na wiele lat. Poza tym umie rozpoznać charakterystyczny zapach wampira o czym nie omieszka powiadomić Vlada.
  • Wojownik – Mastif Tybetański skrzyżowany z Wilkiem. To już bardzo wiele tłumaczy. Szkolenie rodziny Darkhawk przewiduje dla psów przede wszystkim dwie funkcje: znajdź i zabij. Pies ten jest szkolony do ataku na komendę zarówno niewerbalną jak i werbalną. Co więcej dzięki wieloletniej współpracy dostosował się do sposobu walki swego ludzkiego towarzysza dzięki czemu uzupełniają się i nie wchodzą dobie w drogę. Co więcej trzeba pamiętać, ze pies ten jest pojony krwią wampirów, a z rzadka karmiony też ich mięsem. Wobec tego podobnie jak i łowcy uzyskuje dzięki temu nadpsią siłę oraz niewielką regenerację.
  • Tropiciel – Wszystkie psy potrafią tropić. Wprawdzie Kres nie należy do hartów, lecz był szkolony do odnajdywania celów eliminowania ich wraz ze swym towarzyszem. Gdy raz podejmie trop trudno jest go zgubić nie tylko przez wzgląd na silny węch, lecz także przez wieloletnie doświadczenie.
  • Obrońca – Spędzając tyle lat jako psi towarzysz łowcy Kres stał się nie tylko wojownikiem, ale i obrońcą co zresztą nie jest od siebie tak odległe. Ten osobnik w razie zagrożenia polega na krążącej w jego krwi adrenalinie oraz psiej wytrwałości połączonej z modyfikacjami wynikającymi ze spożywania krwi i mięsa wampirów.


Historia:
Nie jest ona nazbyt długa, ponadto powiązana z  historią Vladislau, gdyż rozstają się zwykle na dość krótko. W każdym razie Kres narodził się w tej samej miejscowości co Vlad znajdującej się pomiędzy zasadniczym terytorium Rosji, a Syberią. Jego rodzice byli egzemplarzami rozpłodowymi, które wcześniej przez jakiś czas polowały na wampiry. Taka była zasada. Zanim dopuściło się psy do rozpłodu musiał upłynąć jakiś okres aktywności w walce z wampirami. Taka dodatkowa selekcja. Najpierw uczył się chodzić, potem gryźć na komendę, następnie nieco bardziej skomplikowanych poleceń. Większość psów w stadzie, przynajmniej spośród starszych byłą naprawdę wiekowa. Przekazywały swoją wiedzę na tyle na ile psy potrafią co sprawiało, że szkolenie tak naprawdę nigdy nie ustawało. Młode uczone były przez starsze po to by te mogły łacniej przetrwać w przyszłości. Niemniej, choć dla psa pół roku to dużo, po stosunkowo krótkim czasie Kres został wybrany przez Vladislau na towarzysza. Od tego momentu wiele czasu spędzali razem szkoląc się i bawiąc. Doszło do tego, że częściej bawił się z tym człowiekiem niż z innymi psami. Niemniej nie przeszkadzało mu to. Spędził całe życie z tym człowiekiem żyjąc z nim i walcząc u jego boku i w ostatecznym rozrachunku jest zadowolony. Vlad dba o Kresa, a Kres o Vlada i tak już będzie dopóki obaj będą żyć. I obaj będą dopóki starczy im sił niwelować zagrożenie czyhające na innych, niezależnie czy będzie to nazbyt aktywny drapieżnik, człowiek czy wampir.


Ostatnio zmieniony przez Grigorij dnia Pon Mar 23, 2015 9:13 pm, w całości zmieniany 1 raz
Grigorij

Grigorij
Łowca (D)
Łowca (D)

Krew : Ludzka 0
Zawód : Nauczyciel
Zajęcia : Brak
Magia : Magia Krwi


https://vampireknight.forumpl.net/t1683-vladislau-darkhawk#35268 https://vampireknight.forumpl.net/t1731-grigorij-petrowicz

Powrót do góry Go down

NPC Grigorija Empty Re: NPC Grigorija

Pisanie by Hachiko Pon Mar 23, 2015 11:06 am

Grigorij napisał:Siła i odporność rosną po trzykroć, a szybkość i czas reakcji dwukrotnie.
Grigorji napisał:Ponadto Osobnik taki zyskuje regenerację przypominającą wampirzą,

Wybierz tylko jedno, albo siłę albo odporność albo czas reakcji albo zwiększona regeneracja zbliżona do wampirzej, które mogą dorównać wampirowi krwi czystej C.

Przemiana trwa jeden post. Trwanie 3 posty, przerwa 5 postów. Im częściej korzysta postać z tej magii, tym bardziej się męczy i traci energię, więc proszę o tym pamiętać w czasie walk.

\"Grigorji napisał:
a stojąc osiąga nieznacznie ponad dwa metry.

Stojąc osiąga równo dwa metry.

Grigorji napisał:Całościowo pies robi wrażenie silnego i agresywnego co za wiele nie odbiega od prawdy.

Tylko proszę z umiarem i realizmem...

Grigorji napisał:Psi węch – Kres jak każdy pies jest obdarzony zmysłem węchu nieporównywalnym z ludzkim czy nawet wampirzym.

Węchem dorównuje wszystkim psom, zatem węch na pewno lepszy od człowieka, a wampirom nie dorównuje. Bez przesady.

Proszę poprawić : )
Hachiko

Hachiko

Krew : Czysta (B)
Znaki szczególne : Rozdwojenie jaźni. Mała blizna na lewym policzku. Brązowa plamka na łopatkach.
Zawód : Sadystka.
Zajęcia : Brak
Pan/i | Sługa : Sługa: Shogo, Karasu Ruka.
Moce : Mocne.


https://vampireknight.forumpl.net/t171-krwawa-dama https://vampireknight.forumpl.net/t588-leadris#788

Powrót do góry Go down

NPC Grigorija Empty Re: NPC Grigorija

Pisanie by Grigorij Pon Mar 23, 2015 2:36 pm

Co do węchu zabawne bo psy powinny mieć lepszy węch niż wampiry. Właśnie bez przesady.

Co do siły i regeneracji. Potraktowałem go jak łowcę ponieważ jest pojony krwią wampirów.

Przemiana nie jest magią samą sobie, a efektem działania artefaktu już zaakceptowanego toteż było by mi przykro gdyby w tej sprawie zniszczyć mi koncepcje koncepcję postaci i jej npc oraz podważyć kompetencje osoby sprawdzajacej moje KP. Skopiowalem tu artefakt dla porządku.

Co do realizmu nie musisz się o to bać.

Jeśli o resztę chodzi zgadzam.się, nie mam nic przeciwko.
Grigorij

Grigorij
Łowca (D)
Łowca (D)

Krew : Ludzka 0
Zawód : Nauczyciel
Zajęcia : Brak
Magia : Magia Krwi


https://vampireknight.forumpl.net/t1683-vladislau-darkhawk#35268 https://vampireknight.forumpl.net/t1731-grigorij-petrowicz

Powrót do góry Go down

NPC Grigorija Empty Re: NPC Grigorija

Pisanie by Gość Pon Mar 23, 2015 6:58 pm

Dobra zobaczymy czy Grzegorz nie przeholuje (w co wątpię). Ale pamiętaj że siłą ze szlachetnym raczej na równi nie będzie. Prędzej do krwi B, jak bywa przy łowcach.

Jakieś inne pytania?
avatar

Gość
Gość



Powrót do góry Go down

NPC Grigorija Empty Re: NPC Grigorija

Pisanie by Grigorij Pon Mar 23, 2015 9:27 pm

Skoro kwestię artefaktu mamy za sobą...

Poprawiłem rozmiar psa by był bardziej klarowny. Podobnie atrybuty przy artefakcie poprawiłem tak by były właśnie realistyczne względem hybrydy, a jednocześnie nie przesadzone i pasujące do wstępnych uzgodnień, a przede wszystkim czytelne względem klas wampirów dla wygody MG. Co do węchu... Ten temat. "Wyostrzone zmysły" rozumiem jako wyostrzone zmysły, czyli ostrzejsze niż ludzkie. Gdyby wampiry miały mieć węch silniejszy niż psi, czucie lepsze niż gad czy dżdżownica, a wzrok lepszy niż sokół to cóż... wtedy łowcy nie mieliby sensu bo wampiry wygrałyby już setki lat temu. A gdyby z jakiegoś powodu nie chciało im się podporządkować ludzi... zabiłby je smród współczesnych miast.

Co do umiaru, znam go i właśnie zdrowym rozsądkiem i balansem się kierowałem przy tworzeniu tej postaci. Toteż... Czy pieseł jest zaakceptowany?
Grigorij

Grigorij
Łowca (D)
Łowca (D)

Krew : Ludzka 0
Zawód : Nauczyciel
Zajęcia : Brak
Magia : Magia Krwi


https://vampireknight.forumpl.net/t1683-vladislau-darkhawk#35268 https://vampireknight.forumpl.net/t1731-grigorij-petrowicz

Powrót do góry Go down

NPC Grigorija Empty Re: NPC Grigorija

Pisanie by Gość Pon Mar 23, 2015 9:50 pm

co bedzie to bedzie

Akcept
avatar

Gość
Gość



Powrót do góry Go down

NPC Grigorija Empty Re: NPC Grigorija

Pisanie by Sponsored content


Sponsored content



Powrót do góry Go down

Powrót do góry


 
Permissions in this forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach