NPC Mariko

Go down

NPC Mariko Empty NPC Mariko

Pisanie by Mariko Pon Kwi 13, 2015 8:24 pm

    Imię i Nazwisko: Dante Armin Hitoshima z rodu Hiou
    Wiek: Cieleśnie wygląda na 19 lat, aczkolwiek po świecie buja się już szóste stulecie.
    Krew: Szlachetna (A)

Moce:
  • Uzdrawianie - niczym magiczny anioł, Dan jest w stanie zstąpić z nieba i leczyć wszelkie rany. Dlaczego więc wąmpierz nie poszedł na medyka, aby pomagać światu i reperować kogo popadnie? A dlatego to, że moc ta posiada jeden, ogromny minus, który uniemożliwia jej nadużywanie. Wszelkie rany, złamania lub defekty, które mężczyzna zregeneruje dzięki tej zdolności, zostają przeniesione na jego osobę. Czy to pęknięcie ręki, czy wrodzona wada serca... Wszystko niesie nieodwracalne konsekwencje, powoli niszcząc organizm szlachetnego.
  • Lodowa księżniczka - czyli nic innego, jak kontrola wody w stanie stałym. Dante potrafi uformować z zamrożonej cieczy niewielkie (aczkolwiek ostre) kolce, by zrzucić je w formie deszczu na przeciwnika. Dodatkowo, może ukształtować lód w swoistą tarczę bądź niewielkich rozmiarów (około trzech metrów kwadratowych) lodowisko. Któż nie lubi jeździć na łyżwach?
  • Teleportacja - bardzo dobrze wykształtowana moc. Pozwala na przeniesienie się do miejsc, w których wampir już przebywał. Dante jest w stanie zniknąć niemalże w chwili, gdy tylko zacznie myśleć o zmianie lokacji. Dodatkowo, potrafi zabrać ze sobą przedmioty lub nawet jedną, aczkolwiek niewielką osobę. Zdolność ta nie działa, gdy mężczyzna jest bardzo zmęczony, bądź też, o dziwo, głodny.
  • Zamroczenie - umiejętność, którą aktywuje się poprzez dotyk. Jest ona w stanie sprawić, że osoba przestaje widzieć lub też ma zakłócenia w obrazie (jest on rozmazany, występują tzw. plamy w oczach, zaburzenia odbioru kolorów). Oczywiście, działa to krótkotrwale i nie powoduje stałego uszczerbku na zdrowiu.


NPC Mariko 0YmNVQl

Wygląd:
    Dante jest wysokim i szczupłym mężczyzną. Szczyci się dumnymi 197 centymetrami wzrostu oraz 78 kilogramami. Jego sylwetka nie jest może taką, którą odznaczałby się kulturysta. Bez wątpienia można jednak zaliczyć go do osób wysportowanych. Twarz mężczyzny jest pociągła i smukła, z wyraźnie zarysowaną szczęką. Pod długim nosem posiada bardzo apetyczne i, nawiasem mówiąc, pyskate usta. Oczy Dantego pozostają wiecznie przenikliwe i czujne. Tęczówki koloru płynnego złota mienią się i wskazują na to, iż postać ta nie jest człowiekiem; bądź też nosi bardzo osobliwe soczewki.
    Cechą charakterystyczną osobnika są wykrzywione w lekki szpic uszy. Wyglądają na  bardzo delikatną, elfią wersję. Na przedramieniu posiada wytatuowany herb rodu. Poza tym, posiada biało-szare włosy. Ścięte są one na krótko z pozostawionymi kilkoma dłuższymi kosmykami przy szyi.
    Typowa bladość i przyciągająca kobiety uroda to popularne cechy wśród jego rasy, toteż nie ma co się dziwić, że Dan owe posiada. Kusi, no, po prostu kusi dziewczęta swoją aparycją. Co tu ukrywać!
    Ubiera się w ciuchy, które wydają się wyciągnięte rodem nie z tej epoki. W jego garderobie królują płaszcze z kapturami i długie do kolan buty. No, a miecz? Ostatnią i właściwie najważniejszą (wg. Dantego) rzeczą, którą ma, jest długi samurajski miecz, który towarzyszy mu od trzech pokoleń.


Charakter:
    Nie jest on zbyt skomplikowanym czło... ekhem, wampirem. Najchętniej wylegiwałby się w blasku księżyca i czytał gazetki dla dorosłych bądź oglądał filmy. Jego pozostałymi rozrywkami są gry komputerowe i hazardowe. Nie ukrywając, ma do nich smykałkę. Często i gęsto zdarza mu się wygrać parę stówek, które zwykle trwoni na więcej gier i więcej gazetek.
    Dante sprawia wrażenie zmęczonego zbyt długim życiem staruszka, który widział już praktycznie wszystko. Dlatego też, nic nie jest w stanie spowodować, że zdziwi się konkretnie. Może i czasami zaśmieje się, albo spławi natrętne fanki ironicznym komentarzem, ale nic więcej. Ot, taki ma styl bycia.
    Pali. Jego nałogiem są papierosy i nie potrafi bez nich funkcjonować. Chcesz, żeby był dla Ciebie miły? Poczęstuj go fajkiem lub ogniem. Z pewnością nie odmówi. Drugą czynnością, bez której nie byłby w stanie żyć, są sztuki walki. Dan uwielbia wymachiwać mieczem bądź pięściami. Potrafi też rozmawiać na te tematy całymi nocami. Która technika jest najlepsza, albo z którego mięśnia wyprowadzić cios? To przecież bardzo ważne!
    Poza tym co robi w wolnym czasie, pracuje jako ochroniarz. Lubi to zajęcie i odpowiada mu całkiem wysoka płaca. Nie wykonuje jednak poleceń obcych, nie można go wynająć lub "nabyć". Jego los został powiązany z rodem i pracuje tylko dla niego: chroni członków, odnajduje zaginionych, ratuje z opresji itd. Nie ma skrupułów i potrafi bez mrugnięcia okiem zlikwidować zagrażające rodzinie osoby. Stara się jednak nie wdawać w bójki, jeśli nie jest do tego zmuszony. Zwykle działa pod przykrywką, toteż mało kto wie o jego prawdziwym zajęciu.


Ciekawostki:
  • Jego ulubione papierosy to Marlboro.
  • Jeżeli pije alkohol, to zwykle brandy lub whiskey.
  • Uwielbia jaszczurki.
  • W wolnym czasie wędkuje.
  • Ma znamię w kształcie serduszka za lewym uchem, a na jego ciele widać liczne blizny po zadrapaniach i cięciach.
  • Zdarza mu się czytać romanse, aczkolwiek nigdy by się do tego otwarcie nie przyznał.
  • W zamierzchłych czasach był samurajem.
  • Przepada za czereśniami i śliwkami w czekoladzie.
  • Przez krótki okres czasu był ochroniarzem w klubie. Zrezygnował z tej funkcji, gdyż był za bardzo oblegany przez kobiety.  


Powiązania z Mariko + krótka historia:
    Gdy wiek Dana sięgał mniej więcej 70-ciu lat, dowiedział się o tajemniczym mordzie, który miał miejsce w rodzinie. Poszukiwał informacji na ten temat. Zagadnienie to było jednak przesłonięte kurtyną. Dopiero po jakimś czasie zrozumiał, że starszyzna rodu zaczęła prowadzić szemrane gierki. Hitoshima starał się odnaleźć młodszą z dziewcząt, jednak starania jego spełzły na niczym. Zniknęła również i Reina. Czuł w sobie niemoc, że nie był w stanie pomóc. Z drugiej jednak strony, był rozdarty wewnętrznie przez lojalność wobec rodu. Stał między młotem, a kowadłem. Prowadzenie śledztwa mogło wyjawić na światło dzienne brudy rodziny, aczkolwiek uznał, że życie innych jest najważniejsze.
    Przez długie lata wojen łowców z wampirami, Dante pełnił funkcję ochroniarza oraz wsparcia. Zapewniał bezpieczeństwo słabszym członkom rodziny, a czasem nawet starszyźnie. W końcu jednak nadszedł dzień, gdy zdobył na tyle ich zaufania, by zdradzili mu pewien sekret.
    Obawiali się, że młoda Sena Hiou może żyć i prowadzić politykę antyrodzinną. Samą swoją obecnością mogła zagrażać ich bytowi i interesom. W końcu, opowiadając swoją historię, była w stanie rzucić na cały ród złe światło. Wyznaczyli Dantemu dość proste zadanie, którym było odnalezienie młodej i stwierdzenie, czy nie jest groźna. O ile oczywiście żyła.
    W pogodni za białą spędził ponad dwa wieki. Trafił w końcu na jej ślad w Wenecji i faktem było, iż znalezienie jej nie należało do rzeczy najprzyjemniejszych ani najłatwiejszych. Nie dość, że zmieniła nazwisko oraz imię, to jeszcze urosła. Nie była jednak zbyt wysoka. Wyglądała jak uroczy aniołek i gdy w końcu zobaczył ją po raz pierwszy... stwierdził, że są do siebie bardzo podobni. Zwłaszcza ich włosy.
    W tym momencie Dan zajmuje się obserwowaniem [ba, śledzeniem!] dziewczynki i w razie śmiertelnego zagrożenia, jest w stanie interweniować i uratować wampirzycę. Mariko jeszcze nie wie o jego istnieniu.


Kolorek NPC'a: #526298
Mariko

Mariko

Krew : Czysta (B)
Znaki szczególne : Uroczość. Tatuaż w kształcie herbu rodu Hiou na karku.
Zawód : Uczennica
Zajęcia : Nocne
Moce : Bariera mentalna, zauroczenie, kontrola roślinności.


https://vampireknight.forumpl.net/t1710-mariko#36095 https://vampireknight.forumpl.net/t1779-mariko#37399 https://vampireknight.forumpl.net/t1718-pokoj-mariko

Powrót do góry Go down

NPC Mariko Empty Re: NPC Mariko

Pisanie by Gość Wto Kwi 14, 2015 9:02 pm

Akcept <3
avatar

Gość
Gość



Powrót do góry Go down

Powrót do góry

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach