Samuru
Vampire Knight :: Offtop :: Archiwum
Strona 1 z 1
Samuru
- Jako dawny wampir:
- Dawny burmistrz sprowadzony do ludzkiej powłoki, poprzez rytuał Krwi. Uśpiony wampir tylko czeka by go wybudzić, ale póki co musi cieszyć się człowieczym bytem.
I wcale ludzko nie wygląda:
- Blada cera
- Bijący chłód
- Prawie, że chodzący trup
- Słaby puls
- Ciągnie go do napadania i okazywania okrucieństwa, co w naturze dawnego wampira jest raczej normalne.
- Objawy kanibalizmu oraz niechęć do przyjmowania pokarmów ludzkich. Może pić jedynie wodę.
****
Proteza lewej ręki - bicz na długość do 6 metrów. Najeżony drobnymi igiełkami, wypełnionymi płynnym srebrem. Mocna, solidna broń mająca większą odporność na moce władzą metalu.
Po przebudzeniu
Przebudzony, krew obniżona do czystej B, A się jeszcze nie wybudziła.
Moce uległy zmianie.
****
Brak obu dłoni. Wykorzystuje protezy.
****
- Porwanie umysłu
Atakowanie umysłowe kończy się fiaskiem dla agresora. Mianowicie Samuru uaktywnia moc, która poza psychicznym atakiem, dobiera się też do umysłu intruza. Dosłownie zostaje porwany i przez 3 tury przetrzymywany w głowie wampira. Przeciwnik wtedy stoi i nie atakuje, ponieważ jego rozum został wyrwany. Kiedy moc się skończy, wraca on do właściciela, który czuje spore oszołomienie. Natomiast Kurosz co prawda nie może używać innych mocy podczas trwania tej, ale za to może się poruszać.
Czas trwania/Odpoczynek
3/3
- Psychodelira
Kiedy wampir łapie ofiarę w tą moc... Zaczyna się dziać odjazd taki, jak pod wpływem silnych narkotyków. Rzeczywistość zaczyna się zmieniać, tworzą się zjawiska które są kontrolowane przez Samuru, dla przykładu: falujące, jarzące kolory mogące spowodować nawet zawroty głowy, wymioty i brak komfortu. Wampir zaczyna się bawić odczuciami ofiary, powodując w jej głowie chory chaos. Przeciwnik może zacząć się bać, czuć gniew czy nawet radość oraz smutek! A to wszystko w zależności od tego, co wampir wykreuje podczas trwania zdolności.
Ktoś o słabych nerwach, może nawet targnąć się na własne życie.
Moc psychiczna.
Zasięg: 8 metrów
Ilość osób: na ten moment max 2.
Czas trwania/Odpoczynek
5/5
****
Wygrana w plebiscycie:
Koszmar na jawie - najokrutniejsza postać.
Zdecydowanie ciężko powiedzieć coś miłego na temat tej osoby. Jej zachowanie, czyny... To wszystko sprawia, że gdzieś w pamięci to tkwi. Tak bardzo, że gdy ów osobnik przejdzie do swojego działania, jego czyny mają zwielokrotnione działanie na swojej ofierze, pod względem fizycznym i psychicznym. Obrażenia od ofensywnych umiejętności tej osoby są silniejsze o 10%, a dłuższe oddziaływanie na psychikę drugiego może wywołać traumę (tworzyć słabość).
Edit.
09.12.2019
Ostatnio zmieniony przez Samuru dnia Nie Kwi 14, 2019 1:35 pm, w całości zmieniany 1 raz
- Gość
- Gość
Vampire Knight :: Offtop :: Archiwum
Strona 1 z 1
Permissions in this forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach
|
|