NPC Veiny
Vampire Knight :: Informacje :: Kącik Graczy :: NPC
Strona 1 z 1
- Veina
- Krew : Szlachetna
Znaki szczególne : Tatuaże - pędy dzikiej róży owijające się wokół lewego uda, róża pod lewą piersią.
Zajęcia : Brak
Re: NPC Veiny
Postać 1:
Moce:
Teleportacja - dwa użycia w przeciągu dwóch postów. Potem cztery odpoczynku. Musi trzymać daną osobę, by móc ją przenieść. Nie może przedmiotów, które nie znajdują się na nim lub w jego ubraniach (kieszenie, etc).
Leczenie - po opisie sądząc, nie jest to całkowicie leczenie, co skrócenie czasu regeneracji. Więc proponuję, że użycie mocy skraca regenerację ran o trzy posty. Kolejny raz może użyć po czterech postach.
Ewentualnie zmienić to na normalne leczenie. Osobiście proponuję to, ponieważ oryginalny zamysł powoduje zbyt dużo problemów z ewentualnym ogarnięciem go.
Tą moc poniżej też proponuję zmienić na inną. Moja propozycja raczej zbyt bardzo zmienia jej pierwotny zamysł.
Kolce - max pięć kolców, rozpad powoduje, że tworzy się ich 2x więcej (czyli 10). Kontakt z nimi powoduje zranienie. Jeśli utrzymają się w ciele przez 1 post, zaczynają tworzyć głębsze rany (stopniowo "wyżerając" ciało). Jest możliwość wyciągnięcia ich i zniszczenia. Zasięg działania - zasięg rzutu. Czyli weźmie do rąk i rzuci. Przynajmniej tak wygląda to z opisu.
Moc trwa 3 posty, trzy odpoczynku.
Postać 2:
Moce:
Żelazny uścisk - myślałem, jak ci to zmienić, by było sensownie. Ale im dłużej się zastanawiałem, tym bardziej wychodziło mi na to, że lepiej zmienić tą moc. Twoja propozycja działa zbyt gwałtownie i zbyt szybko. Pamiętaj, że moc, którą tworzysz, nie może od razu zabić ofiarę.
Bańka - przeciwnik ma możliwość rozbicia jej w pierwszym poście działania, jeśli ma na tyle sił i odpowiednią moc co do tego (w sensie, gdy jeszcze zaczyna się wysysanie). To bardziej informacja ode mnie.
Sztylety - podaj ilość tworzonych sztyletów.
I dorzuć po jeszcze jednej słabości.
Moce:
Teleportacja - dwa użycia w przeciągu dwóch postów. Potem cztery odpoczynku. Musi trzymać daną osobę, by móc ją przenieść. Nie może przedmiotów, które nie znajdują się na nim lub w jego ubraniach (kieszenie, etc).
Leczenie - po opisie sądząc, nie jest to całkowicie leczenie, co skrócenie czasu regeneracji. Więc proponuję, że użycie mocy skraca regenerację ran o trzy posty. Kolejny raz może użyć po czterech postach.
Ewentualnie zmienić to na normalne leczenie. Osobiście proponuję to, ponieważ oryginalny zamysł powoduje zbyt dużo problemów z ewentualnym ogarnięciem go.
Tą moc poniżej też proponuję zmienić na inną. Moja propozycja raczej zbyt bardzo zmienia jej pierwotny zamysł.
Kolce - max pięć kolców, rozpad powoduje, że tworzy się ich 2x więcej (czyli 10). Kontakt z nimi powoduje zranienie. Jeśli utrzymają się w ciele przez 1 post, zaczynają tworzyć głębsze rany (stopniowo "wyżerając" ciało). Jest możliwość wyciągnięcia ich i zniszczenia. Zasięg działania - zasięg rzutu. Czyli weźmie do rąk i rzuci. Przynajmniej tak wygląda to z opisu.
Moc trwa 3 posty, trzy odpoczynku.
Postać 2:
Moce:
Żelazny uścisk - myślałem, jak ci to zmienić, by było sensownie. Ale im dłużej się zastanawiałem, tym bardziej wychodziło mi na to, że lepiej zmienić tą moc. Twoja propozycja działa zbyt gwałtownie i zbyt szybko. Pamiętaj, że moc, którą tworzysz, nie może od razu zabić ofiarę.
Bańka - przeciwnik ma możliwość rozbicia jej w pierwszym poście działania, jeśli ma na tyle sił i odpowiednią moc co do tego (w sensie, gdy jeszcze zaczyna się wysysanie). To bardziej informacja ode mnie.
Sztylety - podaj ilość tworzonych sztyletów.
I dorzuć po jeszcze jednej słabości.
- Shiro Fuyuki
- Krew : Czysta (B)
Znaki szczególne : Kocie uszy, które zastąpiły ludzkie, ogon, pazury zamiast paznokci, żółte oczy zmieniające swój odcień w zależności od padającego światła.
Zajęcia : Nocne
Pan/i | Sługa : Pan: Chyba brak(?) | Służka: Laurie ♥
Moce : Sen, Szafirowy ogień, Ostatnia wola
Re: NPC Veiny
Edytowane i dodane.
- Veina
- Krew : Szlachetna
Znaki szczególne : Tatuaże - pędy dzikiej róży owijające się wokół lewego uda, róża pod lewą piersią.
Zajęcia : Brak
Re: NPC Veiny
Pamiętaj - teleportacja jest na użycia, a nie tylko na czas trwania. Po dwóch użyciach zaczyna się moc odnawiać.
Chyba tyle. Akcept.
Chyba tyle. Akcept.
- Shiro Fuyuki
- Krew : Czysta (B)
Znaki szczególne : Kocie uszy, które zastąpiły ludzkie, ogon, pazury zamiast paznokci, żółte oczy zmieniające swój odcień w zależności od padającego światła.
Zajęcia : Nocne
Pan/i | Sługa : Pan: Chyba brak(?) | Służka: Laurie ♥
Moce : Sen, Szafirowy ogień, Ostatnia wola
Vampire Knight :: Informacje :: Kącik Graczy :: NPC
Strona 1 z 1
Permissions in this forum:
Nie możesz odpowiadać w tematach
|
|